LOS JUEGOS MÁS DECEPCIONANTES DE LA ÚLTIMA DÉCADA | CUANDO LAS EXPECTATIVAS SUPERARON A LA REALIDAD
PROMESAS ROTAS Y LANZAMIENTOS FALLIDOS
No todos los videojuegos logran cumplir las altas expectativas que generan antes de su lanzamiento. Algunos títulos, respaldados por grandes campañas de marketing o desarrolladores de renombre, terminan siendo grandes decepciones debido a errores técnicos, decisiones de diseño cuestionables o falta de contenido.
En esta lista, exploramos los juegos con peores puntuaciones y mayor descontento entre los jugadores de la última década.
1. CYBERPUNK 2077 (2020)
Puntuación de usuarios inicial: 4.0/10 (Metacritic)
EL SÍMBOLO DE UN LANZAMIENTO DESASTROSO
Desarrollado por CD Projekt Red, el mismo estudio detrás del aclamado The Witcher 3, Cyberpunk 2077 prometía ser un juego revolucionario de mundo abierto. Sin embargo, su lanzamiento estuvo plagado de problemas técnicos, especialmente en consolas de generación anterior, donde era prácticamente injugable.
¿QUÉ FALLÓ?
- Bugs constantes y rendimiento pobre.
- Contenido faltante y misiones repetitivas.
- Retrasos interminables que solo aumentaron las expectativas.
- Nota positiva: Con varias actualizaciones, el juego mejoró significativamente, pero su reputación sigue marcada por su pésimo inicio.
2. ANTHEM (2019)
Puntuación de usuarios: 4.3/10 (Metacritic)
UN INTENTO FALLIDO DE BIOWARE
Anthem fue el intento de BioWare de crear un shooter de mundo compartido al estilo de Destiny. Aunque sus gráficos y diseño de vuelo eran impresionantes, el juego carecía de profundidad y contenido significativo para mantener a los jugadores enganchados.
¿QUÉ FALLÓ?
- Historia superficial, inusual para BioWare.
- Misiones repetitivas y sin creatividad.
- Falta de soporte y actualizaciones tras el lanzamiento.
- Resultado: EA canceló sus planes de rehacer el juego en 2021.
3. WWE 2K20 (2019)
Puntuación de usuarios: 1.6/10 (Metacritic)
UNA VERGÜENZA PARA LOS JUEGOS DEPORTIVOS
El lanzamiento de WWE 2K20 fue un desastre monumental. Desarrollado tras la salida de Yuke’s, el estudio que había trabajado en la serie durante años, este título fue criticado por sus gráficos terribles, animaciones absurdas y una avalancha de bugs hilarantes.
¿QUÉ FALLÓ?
- Glitches que rompían el juego.
- Modelos de personajes mal diseñados.
- Modos de juego limitados y aburridos.
- Resultado: 2K decidió tomarse un año de descanso antes de lanzar WWE 2K22.
4. MASS EFFECT: ANDROMEDA (2017)
Puntuación de usuarios: 4.9/10 (Metacritic)
UNA SOMBRA DE SU LEGADO
Después de la aclamada trilogía original de Mass Effect, las expectativas para Andromeda eran altísimas. Lamentablemente, el juego llegó con problemas técnicos, animaciones faciales terribles y una historia que no estuvo a la altura.
¿QUÉ FALLÓ?
- Animaciones que se convirtieron en memes instantáneos.
- Personajes poco memorables y diálogos aburridos.
- Misiones secundarias repetitivas y genéricas.
- Nota positiva: Pese a todo, algunos valoran su sistema de combate.
5. BATTLEFIELD 2042 (2021)
Puntuación de usuarios: 2.2/10 (Metacritic)
UNA ENTREGA SIN IDENTIDAD
DICE y EA prometieron llevar la serie Battlefield al futuro con mapas gigantes y acción masiva. Sin embargo, Battlefield 2042 fue recibido con duras críticas debido a su falta de contenido, numerosos bugs y mecánicas que no lograron capturar la esencia de la franquicia.
¿QUÉ FALLÓ?
- Ausencia de una campaña para un jugador.
- Problemas de estabilidad y rendimiento.
- Cambios en las mecánicas que alienaron a los fans.
6. EFOOTBALL 2022 (2021)
Puntuación de usuarios: 1.3/10 (Metacritic)
EL PEOR LANZAMIENTO DE KONAMI
El sucesor de PES fue una decepción masiva. eFootball 2022 fue lanzado como un juego gratuito, pero su estado técnico fue desastroso. Los modelos de los jugadores eran cómicamente malos, y las mecánicas de juego estaban lejos de ser pulidas.
¿QUÉ FALLÓ?
- Animaciones y gráficos inaceptables.
- Falta de modos de juego básicos.
- Bugs que hicieron que los memes inundaran las redes.
7. THE QUIET MAN (2018)
Puntuación de usuarios: 2.8/10 (Metacritic)
UN CONCEPTO INTERESANTE, UNA EJECUCIÓN TERRIBLE
The Quiet Man intentó ser un juego innovador al centrarse en un protagonista sordo. Sin embargo, su narrativa fue confusa, la jugabilidad repetitiva y la ausencia de sonido terminó siendo más frustrante que innovadora.
¿QUÉ FALLÓ?
- Historia incomprensible.
- Combate torpe y mal diseñado.
- Mecánicas que no conectaron con el jugador.
8. TONY HAWK’S PRO SKATER 5 (2015)
Puntuación de usuarios: 1.9/10 (Metacritic)
UNA MANCHA EN UNA FRANQUICIA ICÓNICA
Después de años de espera, Tony Hawk’s Pro Skater 5 fue una gran decepción. Con gráficos anticuados, glitches constantes y un diseño de niveles poco inspirado, este título no estuvo ni cerca del legado de sus predecesores.
¿QUÉ FALLÓ?
- Controles torpes que arruinaron la experiencia.
- Falta de contenido y creatividad.
- Problemas técnicos desde el lanzamiento.
9. GODFALL (2020)
Puntuación de usuarios: 4.8/10 (Metacritic)
MUCHO BRILLO, POCA SUBSTANCIA
Presentado como uno de los primeros juegos para PS5, Godfall prometía acción épica con gráficos de última generación. Sin embargo, su jugabilidad repetitiva y su historia poco interesante lo convirtieron en una experiencia olvidable.
10. ALIENS: COLONIAL MARINES (2013)
Puntuación de usuarios: 3.5/10 (Metacritic)
UNA DE LAS MAYORES DECEPCIONES DE TODOS LOS TIEMPOS
Este juego prometía ser una experiencia fiel al universo de Aliens, pero entregó gráficos mediocres, inteligencia artificial rota y niveles aburridos. Años después, se descubrió que un simple error tipográfico en el código causó los mayores problemas de la IA.
LECCIONES DEL FRACASO
Estos títulos nos recuerdan que no todo lo que brilla es oro. La industria de los videojuegos es compleja, y hasta los grandes estudios pueden cometer errores. Aunque algunos de estos juegos lograron redimirse con actualizaciones, otros se convirtieron en advertencias para desarrolladores y jugadores por igual.
¿Has jugado alguno de estos títulos? ¿Qué opinas de ellos? ¡Déjanos tus comentarios!
Fuentes:
Wikipedia contributors. (s/f). Anexo:Videojuegos notables por recepción negativa. Wikipedia, The Free Encyclopedia. https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Anexo:Videojuegos_notables_por_recepci%C3%B3n_negativa&oldid=161165078
Herreros, R. D. (2023, mayo 21). Los 22 peores videojuegos de la historia, seg�n Metacritic. Vandal. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350762483/los-22-peores-videojuegos-de-la-historia-segun-metacritic/
Los peores videojuegos de la Historia. (2018, junio 8). Esquire. https://www.esquire.com/es/tecnologia/g20979192/los-peores-videojuegos-de-todos-los-tiempos/
Excelente información
ResponderEliminarEl Efootball 2022 es el peor juego de deportes que he visto en mi vida JAJA
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